虛擬磨削砂輪的一些研究.pdf_第1頁(yè)
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1、本論文首先介紹了虛擬現(xiàn)實(shí)的內(nèi)涵、基本特征、系統(tǒng)組成及關(guān)鍵技術(shù)、發(fā)展歷史、研究現(xiàn)狀及應(yīng)用。同時(shí)還介紹了計(jì)算機(jī)仿真技術(shù)的相關(guān)理論以及虛擬現(xiàn)實(shí)仿真的概況及應(yīng)用,并給出了虛擬現(xiàn)實(shí)仿真在磨削加工中的應(yīng)用實(shí)例。 其次,論述了將虛擬現(xiàn)實(shí)仿真技術(shù)應(yīng)用于磨削理論研究的可行性及其意義。并簡(jiǎn)要介紹了虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中的實(shí)體建模方法與技術(shù),其中著重介紹了OpenGL圖形開(kāi)發(fā)工具。給出了通過(guò)砂輪修整運(yùn)動(dòng)產(chǎn)生砂輪地貌的機(jī)理以及砂輪修整仿真的原理,并給出了虛擬砂

2、輪的數(shù)學(xué)模型。 最后,討論了磨削過(guò)程的仿真方法,完成了仿真磨削加工數(shù)學(xué)模型的建立,并根據(jù)每個(gè)與工件相作用的磨粒的能量消耗分析了磨削力和磨削功率。然后在Windows2000操作系統(tǒng)下,在VC++6.0開(kāi)發(fā)平臺(tái)上,編寫(xiě)了數(shù)字模擬計(jì)算程序,并調(diào)用OpenGL函數(shù)庫(kù)編寫(xiě)了虛擬砂輪及仿真加工工件的三維圖形顯示程序,其中進(jìn)行了光照、材質(zhì)、紋理處理,使其更接近真實(shí)效果。同時(shí)通過(guò)對(duì)話(huà)框交互處理,可以改變輸入磨削參數(shù)值,觀察在此狀態(tài)下的仿真磨削

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