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1、南京航空航天大學(xué)碩士學(xué)位論文基于DirectX的3D圖形引擎的設(shè)計和實(shí)現(xiàn)姓名:任義申請學(xué)位級別:碩士專業(yè):航空宇航制造工程指導(dǎo)教師:翟建軍20080101基于DirectX的3D圖形引擎的設(shè)計和實(shí)現(xiàn)IIABSTRACTWiththecomputergraphicsisappliedmemewidelyintheCADCAMCAEvirtualreality3Dsimulationotherfieldshowtodevelopaneffi
2、cient3Dapplicationrapidlyispaidmemeattention.3Dgraphicengineisaneffectiveapproachtosolvetheefficiencyofdeveloping3Dapplications.DirectXisanAPIdevelopedbyMicrosoftfgame.AtpresentmostofthegameenginesonWindowsuseDirectXasAP
3、I.UsingDirectXinprofessionalgraphicfieldsisanewexperiment.Thispaperpresentstheentireprocessofusingthetheeticalofcomputergraphicsobjectientedmethodtodesignimplementthe3DgraphicenginebasedonDirectXaimedatthedevelopmentofCA
4、DCAMCAEsoftware.Themaincontentsarelistasfollows:1.Thefrequentlyusedtechnologiesthefunctionaldivisioninthedevelopmentof3Dgraphicengineareresearchedsummarized.Theresearchstatusdevelopmentof3Dgraphicengineathomeabroadaredis
5、cussed.2.TherelevanttechnicalacteristicsofOpenGLDirectXareanalyzedcompared.TherenderingflowofDirect3DthedevelopmenttechnologiesofapplicationsbasedonDirectXarestudiedwiththerenderingflowof3Dcomputergraphics.Functionalmodu
6、leinterfacetherunningflowofthegraphicenginearedesigned.3.ChoosingdevicecreatingwindowhlingmessagesettingcameraitsinteractionlightmaterialimmediatedrawwingmodebasedonDirect3Detckeytechnologiesarestudied.ChooseDirectX9.0as
7、thegraphicAPIdesignimplementa3DgraphicengineGE3DithasbeenappliedinthedevelopmentsofgraphicapplicationCAXBASEvisualplugins.Itindicatesthatitcanreachthedemofdeveloping3Dgraphicapplications.Keywds:DirectX3Dgraphicenginerend
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