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1、本文采用NURBS曲線曲面方法實(shí)現(xiàn)手袋基本形體的曲面造型。提出了一種采用離散法結(jié)合三視圖投影原理進(jìn)行曲面與任意平面求交的數(shù)值算法。方法簡(jiǎn)便、快速可靠,效果良好。
OpenGL是一種跨平臺(tái)的高性能圖形和交互式視景處理的工業(yè)標(biāo)準(zhǔn),本文結(jié)合三維圖形學(xué)介紹了OpenGL的功能、特點(diǎn)。著重介紹了OpenGL在曲線、曲面繪制,多視角顯示、光照等方面的功能。
本文以Visual C++6.0為開(kāi)發(fā)平臺(tái),OpenGL為圖形開(kāi)
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