版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)
文檔簡介
1、大規(guī)模地形的繪制一直是計算機圖形學(xué)研究的熱點。大規(guī)模地形繪制主要涉及兩方面的工作,一是對原始地形數(shù)據(jù)進行有效組織和動態(tài)調(diào)度;二是利用細節(jié)層次技術(shù)對地形模型進行合理簡化,以減少繪制的數(shù)據(jù)量。隨著攝影測量和衛(wèi)星遙感技術(shù)的發(fā)展,可獲得的地形數(shù)據(jù)分辨率越來越高,隨之而來的是急劇增加的數(shù)據(jù)量,于是造成了有限的計算機硬件水平同海量地形數(shù)據(jù)之間的矛盾,因此大規(guī)模地形繪制往往難以獲得令人滿意的繪制效率。本文的研究目標(biāo)是提高大規(guī)模地形的繪制效率,針對大規(guī)
2、模地形繪制面臨的主要問題,提出了自己的解決辦法和實現(xiàn)方案。
首先,在分析和研究了現(xiàn)有的地形數(shù)據(jù)組織和調(diào)度策略的基礎(chǔ)上,選擇分層分塊方案對原始地形高程數(shù)據(jù)和影像紋理數(shù)據(jù)進行組織,為了減少紋理數(shù)據(jù)的存儲空間并提高傳輸效率,對地形紋理進行壓縮。在數(shù)據(jù)實時調(diào)度時,對內(nèi)存中的地形數(shù)據(jù)進行動態(tài)地管理,引入多線程技術(shù)并發(fā)處理數(shù)據(jù)調(diào)度和數(shù)據(jù)繪制。
其次,通過研究目前主流的地形繪制算法,針對目前圖形硬件的運算速度快,顯存容量大的特點,
3、借鑒主流算法的經(jīng)典數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和地形構(gòu)網(wǎng)思想,設(shè)計了一種適應(yīng)圖形硬件的地形快速繪制算法,算法將地形高度圖作為頂點紋理傳入顯存,使用固定的頂點緩存和索引緩存,以三角形條帶方式進行繪制,并通過引入過渡帶很好地消除了裂縫和跳躍現(xiàn)象。
最后,為驗證本文算法的有效性和可行性,設(shè)計并實現(xiàn)了一個大規(guī)模地形繪制系統(tǒng)。實驗結(jié)果表明,本文的方案能夠有效地提高數(shù)據(jù)調(diào)度的效率,充分地發(fā)揮 GPU的可編程性和加速能力,減輕了 CPU運算負擔(dān),增加了每秒可繪
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 大規(guī)模地形場景實時繪制技術(shù)研究.pdf
- 大規(guī)模球形地形繪制技術(shù)研究與實現(xiàn).pdf
- 38093.大規(guī)模地形的快速幾何繪制與實時紋理映射技術(shù)研究
- 基于LOD的大規(guī)模地形實時繪制技術(shù)研究.pdf
- 大規(guī)模場景快速繪制技術(shù).pdf
- 大規(guī)模復(fù)雜地形模型的實時繪制技術(shù)研究.pdf
- 大規(guī)模地形數(shù)據(jù)調(diào)度與繪制技術(shù)研究與實現(xiàn).pdf
- 大規(guī)模自然場景繪制技術(shù)研究.pdf
- 大規(guī)模三維地形繪制與實時漫游技術(shù)研究與實現(xiàn).pdf
- 基于GPU的大規(guī)模地形實時繪制關(guān)鍵技術(shù)研究與實現(xiàn).pdf
- 基于GPU的超大規(guī)模地形實時繪制技術(shù).pdf
- 大規(guī)模地形與森林繪制系統(tǒng)及其應(yīng)用.pdf
- 大規(guī)模地形可視化技術(shù)研究.pdf
- 大規(guī)模地形LOD模型簡化與實時繪制方法研究.pdf
- 一種大規(guī)模地形場景的繪制方法.pdf
- 大規(guī)模三維地形合成與實時繪制算法研究.pdf
- 基于多核平臺的大規(guī)模地形模型并行繪制.pdf
- 基于OSG的大規(guī)模海底地形快速渲染.pdf
- 大規(guī)模海底地形可視化關(guān)鍵技術(shù)研究.pdf
- 大規(guī)模場景繪制中的紋理合成技術(shù)研究.pdf
評論
0/150
提交評論